Limbo -Wine- / Vertex shader error.

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#1 Sáb, 02/07/2016 - 01:52
mbentosr
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Limbo -Wine- / Vertex shader error.

Estado: 
[SOLUCIONADO]

Hola a todos, estoy teniendo un problema con el juego Limbo, lo instalo a través de playonlinux sin problemas, pero cuando lo quiero ejecutar no puedo, me sale un cartel de error que dice "Vertex shader error:" sin más. Las especificaciones de mi pc son Intel G2030, 8GB de ram, tarjeta de video nvidia GTX460, los drivers de la tarjeta estan instalados desde el ejecutable que se descarga de la web nvidia, directx fue descargado e instalado por playonlinux de manera automática.
Desde ya muchas gracias a quien me pueda orientar.

Saludos!

Sáb, 02/07/2016 - 13:46
rockyiii
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Hola mbentosr estaba viendo que ese error, en algunos casos se puede deber a que el monitor no soporta pixel shader en ninguna resolución. en este post de taringa   http://www.taringa.net/comunidades/serviciotecnico/3546017/No-encuentro-solucion-ERROR-PIXEL-SHADER-Solucionado.html uno de los usuarios pone el enlace a http://www.imperioweb.net/emular-pixel-shader-2-0-para-correr-juegos-sin-utilizar-hardware-extra/ que seria un emulador pixel-shader pero lamentablemente la página para la descarga esta caída. asi que, en caso que el problema este por ese lado tendrias que ver si se puede conseguir algun emulador, por ejemplo https://www.youtube.com/watch?v=CHaDYThBfuk

 

saludos...

Mar, 05/07/2016 - 03:18
mbentosr
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Buenas de nuevo, gracias por la respuesta rockyiii, no era problema del monitor. El problema fué que no tenía directx instalado o no lo tenía actualizado (wine trae un directx), lo que hice fué borrar .wine de home, luego volví a instalar el juego y seguía el error así que introduje lo siguiente en consola;
 

WINEPREFIX="${HOME}/.wine
winetricks d3dx9_43 d3dcompiler_43

Luego de que terminó el proceso ejecuted e nuevo limbo desde el shortcut y funcionó perfectaemnte!
 

Ojalá y le sea útil a alguien, gracias y saludos!

Mar, 05/07/2016 - 09:20 (Responder a #3)
moonwatcher
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Bien, gracias por compartirlo. Para que sea de mayor ayuda puedes marcar el tema como SOLUCIONADO. Se hace editando el primer post.

Saludos.

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